Blender
GPU-рендеринг в Blender — Cycles на облачном GPU, быстрее в десятки раз.
3D-рендеринг
Linux
от 8 ГБ VRAM
Для кого
3D-художники, архитекторы и студии — все, кому нужен быстрый GPU-рендеринг Cycles без покупки дорогой видеокарты.
Что внутри
- Blender последней стабильной версии
- Cycles GPU-рендеринг через CUDA и OptiX
- Доступ по SSH — загружайте .blend файлы и запускайте рендер командой
Как начать
- Запустите инстанс с этим шаблоном
- Загрузите .blend файл по SCP/SFTP
- Запустите рендер:
blender -b scene.blend -o //output/ -F PNG -a -- --cycles-device OPTIX
Рекомендации по GPU
- 12–16 ГБ VRAM — небольшие и средние сцены
- 24 ГБ VRAM (RTX 4090) — сложные сцены, высокое разрешение
- 40+ ГБ VRAM (A100) — очень большие сцены, анимация
Предустановленное ПО
Ubuntu 22.04
CUDA 12.x
Blender 4.x
OptiX
Подробное руководство: читать в разделе «Решения» →
Готовы запустить Blender?
Запустить GPU-сервер