Blender

GPU-рендеринг в Blender — Cycles на облачном GPU, быстрее в десятки раз.

3D-рендеринг Linux от 8 ГБ VRAM

Для кого

3D-художники, архитекторы и студии — все, кому нужен быстрый GPU-рендеринг Cycles без покупки дорогой видеокарты.

Что внутри

  • Blender последней стабильной версии
  • Cycles GPU-рендеринг через CUDA и OptiX
  • Доступ по SSH — загружайте .blend файлы и запускайте рендер командой

Как начать

  1. Запустите инстанс с этим шаблоном
  2. Загрузите .blend файл по SCP/SFTP
  3. Запустите рендер: blender -b scene.blend -o //output/ -F PNG -a -- --cycles-device OPTIX

Рекомендации по GPU

  • 12–16 ГБ VRAM — небольшие и средние сцены
  • 24 ГБ VRAM (RTX 4090) — сложные сцены, высокое разрешение
  • 40+ ГБ VRAM (A100) — очень большие сцены, анимация

Предустановленное ПО

Ubuntu 22.04 CUDA 12.x Blender 4.x OptiX

Рекомендуемые GPU

Подробное руководство: читать в разделе «Решения» →

Готовы запустить Blender?

Запустить GPU-сервер